Devblog 111HARBOR RAD TOWN

Devblog 111HARBOR RAD TOWN

Encore des corrections de bugs cette semaine, les armoires ont une nouvelle option, la destruction. Cette option sera aussi disponible pour les sacs et les pièges. La durée de vie des cultures a été modifiée. Le nouveau système visée des armes, quelques infos sur le...
DevBlog 105

DevBlog 105

L’arrivée des nouveaux modèles de joueurs, y compris les femmes. Ils sont liés à votre Steam ID. Cette mise à jour va entraîner un wipe complet, vos maps ainsi que tous les inventaires. Amusez-vous bien ! PLAYER MODELS ADDED – GARRY NEWMAN / TAYLOR REYNOLDS...
DevBlog 104

DevBlog 104

Cette semaine, nous avons ajouté de nouvelles lampes, les combats sont repensés, toujours des changements sur les armures, correction de bugs, optimisation, plus d’infos sur les nouvelles flèches, la map Hapis retouché, et plus encore. PRERELEASE PROGRESS –...
Devblog 103

Devblog 103

On revient de la GDC et on se remet doucement au travail, nous avons quelques changements QOL, l’état des armures, le premier aperçu des nouvelles têtes de flèches et plus encore. GDC – GARRY NEWMAN On est tous revenus doucement de la GDC Ça a été une...

Devblog 102

Devblog 102   Changelist Rien L’équipe de développement de rust est cette semaine a la GDC (Game Developer Conference).   Posté le 17 Mars 2016 par Garry...

Nouveau Launcher RIP

Jouer: Vous permet de lancer de lancer Rust et vous connecte automatiquement sur le serveur RIP Teamspeak: Vous permet de lancer TS et vous connecte automatiquement sur celui du serveur   # Prérequis : Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 8.1, 10 .NET Framework 4.5.2 ou...

RIP/Playrust – Compte Rendu 2015

RIP – Compte Rendu 2015   Tout d’abord, l’équipe Rust In Peace remercie le staff facepunch pour le travail fournis sur le jeu durant cette année. Certaines Mises à jours ont été problématiques, d’autres un peu moins, des problèmes de stabilité du jeu...

Nouvelle MAJ et Wipe du 05/11:

Bien que ce fut un cycle de mise à jour plus court que d’habitude, l’équipe a accompli un tas de grands changements et des améliorations au jeu cette semaine. Avec de nouvelles façons de construire, de protéger et de stocker – Les lacunes ont été...

DevBlog 82, 83 et 84

Voici le résumé des trois derniers devblogs de Rust avec au menu : tourelles automatiques, M249, empreintes,drones, etc DEVBLOG 82 Les options disponibles en appuyant sur la touche F2 se retrouve dans le menu de lancement du jeu La texture des rivières correspond...